TB GO FIRE · 荒島轉輪:百島遠征
荒島轉輪:百島遠征玩法與操作說明
每次轉動,讓裝備連鎖出招。全部裝備隨機排列,相鄰組合疊出加成;沿海島小徑選路、蒐集圖紙合成,打造三位動物隊長的專屬配裝,挑戰百島與三階段魔王。
開始單人遠征 →
轉盤如何與裝備連鎖
每輪會將全部持有裝備重新隨機排列到二十格,不足處留空;每件都提供原本數值,隨機的是位置。相鄰包含同環左右、環的首尾,以及指定對應的內外環格。任一道具旁有齒輪類裝備,該道具的攻擊、護盾、治療與燃燒各增加原值50%;獵手另有攻擊類裝備支援相鄰陷阱,廚師另有料理支援相鄰火焰道具。加成給被支援的道具,不是兩件一起加倍;分類依道具種類,不能把所有帶攻擊數值的裝備都當成攻擊類。每個有效鄰居加50%,加總後計算並捨去小數,例如石刃攻5,旁邊一個齒輪為7,兩個為10。全角色的齒輪支援也可與專屬連鎖疊加。
三名動物探險家
選擇機械鴨船長、叢林狐獵手或煉金浣熊廚師,開始一趟純單人遠征。船長以本輪護盾的55%追加攻擊且保留護盾,獵手提高本輪攻擊50%,廚師以現有與本輪新增燃燒的30%追加攻擊,並回復生命上限的8%(向上取整)。三者每場限用一次,都在轉盤前選擇;追加攻擊會受敵方直擊抗性影響,廚師回血也會受首領與海域減療影響。所有角色固定使用標準敵人數值,沒有威脅切換。開局只帶三至四件核心裝備:船長攻9/盾5/療0,獵手攻11/盾5/療0;廚師攻5/盾5/療4/燃燒3,僅保留基本香草湯。武器、防禦及恢復要沿路取得並合成,沒有額外附送飲料或果乾。舊存檔的已持有物品保留。遠征涵蓋十個海域共一百島,第100島挑戰三階段魔王。
看清小徑,再選擇補給
每次新遠征與進入新島都會隨機生成五條小徑。鏡頭跟隨角色,只能看見目前位置與前方兩步;遠處的道路、怪物和補給藏在雲層中,前進後才揭露;接近終點時雲朵散開、鏡頭拉開,完整呈現最後一段與首領入口。可以沿連通的通路向上、向下收集,向右前進後不能回到身後的區域。每島分成兩段,支線在工坊前後匯合。各段隨機分成數條支線,支線內可上下移動。守衛物資線會提供裝備,第三島起可能出現精銳寶庫;安全支線提供配方材料,或能恢復生命的營地。一般支線有兩處補給;部分危險支線的尾端有金色箭頭標示的單向捷徑,可多取得鄰線末端補給,但不能回頭收完另一條路。依眼前能看到的風險與素材選路,後續獎勵要繼續探索才會知道;已走過的補給、工坊與怪物不會重複觸發。
圖紙、材料與合成機會
打贏怪物或抵達工坊可取得合成機會與靈感。花一點靈感,從最多三張候選圖紙中選一張;圖紙介面同時顯示背包與素材袋,材料齊全後才可合成。每次實際合成都會消耗圖紙、一次機會,以及三至六件素材或裝備。最多保留十張圖紙,可上下換頁,也能確認後放棄不需要的圖紙。放棄不退還已花的靈感。
從基礎製作到裝備進化
基礎配方可以使用多種素材製作石刃、木盾、齒輪、陷阱、短弩、香草湯或火椒瓶。進化配方可能需要現有裝備,較高階的配方則會用到多件裝備。第22島起另有改造圖紙:消耗一件同階稀有裝備及三份素材,轉製反擊盾、沸騰藥鍋或蒸汽砲。改造是配裝取捨,總數值不一定提高。候選圖紙優先提供當下材料齊全的配方,後續海域會分開提供可用的防禦、恢復與輸出方向;地圖中尚缺的配方材料會有青色閃框,滑鼠移上可查看需要它的圖紙。倉庫上限二十件,素材另外保存。
碰到怪物,啟動雙環羅盤
探索時只有接觸怪物才會進入戰鬥。戰鬥固定均衡,不用另外選擇攻守姿態。可以先決定是否使用角色技能,再按住羅盤核心蓄力、放開啟動,或使用鍵盤 U。羅盤包含外環十二格與內環八格,裝備位置影響連鎖。停輪後逐件累加,歸入攻擊、護盾、治療與燃燒總計,再自動互相交鋒。首領倒下前仍會使出半威力的最後反撲,護盾可抵擋;趁蓄力回合擊殺則不會觸發。雙方同時倒下判為撤退,不會發放勝利獎勵。頭頂的金色數字是造成傷害,紅色是受到傷害,青綠色零代表完全格擋。
恢復、首領與自願補給
普通戰鬥結束後直接繼續探索,需要恢復時可找治療裝備、營地或工坊。一般島會輪替遺跡石像、藤冠祭司、珊瑚岩龜、熔殼寄居王,分別有震盾、吸生、縮殼及熔火攻擊;第六島是風暴渦輪獸,第十一島是鐵殼蟹王;其後六種首領輪替,第100島是獨立的終焉魔王・噬潮者,需打完三個階段。第1、2島保留入門難度;第3、4島首領的護盾抵擋上限逐步降至90%、85%,治療分別保留100%、90%。第5~11島首領護盾最多擋80%、治療保留90%;其中藤冠祭司的吸生藤域會將護盾抵擋上限降至55%、治療保留40%;第五島首領保留15%攻擊增幅,是首個需要整備的消耗考驗;縮小起始裝備後,第五島首領生命回到基本數值。這些限制只在首領戰生效,小怪戰與營地恢復不受影響。從第12島起,護盾每擊最多擋80%傷害;不同海域會改變直擊、燃燒、護盾或治療,抗性百分比與意圖會在戰鬥側欄揭露。久戰超過12輪後敵人持續增強,不能只堆護盾拖到最後。擊敗第一至第九十九島首領後,會進入航行動畫與補給選擇,可直接略過並抵達下一島,也能先選一項補給,再自願觀看獎勵廣告:隨機回復生命上限的20%~50%(不超過滿血)、隨機一種素材增加3份、或從持有圖紙真正缺少的材料/裝備中隨機補1件。觀看前只顯示獎勵種類與範圍,完成後才隨機抽取並揭曉;取消或未完成不抽、不發獎,已領取狀態會保存。圖紙缺料不會自動完成合成。每個過關點三項共用一次領取額度,完成廣告後才發放;未完成、取消或無供應不發獎,仍可繼續。生命已滿時不能選回血;沒有缺料或倉庫裝不下時停用缺料選項。第一百島是遠征終點,不提供無後續用途的補給。戰敗仍可免費重試本島。
生命成長與復活
新遠征從90生命開始,每通過一島,生命上限與目前生命各增加10;第100島自然上限為1,080,換島不會自動回滿。戰敗可免費重試本島,也可每島自願觀看廣告復活一次:完成後回滿目前生命,保留敵人剩餘生命,再從隨機素材+3或隨機補1件持有圖紙缺料中選一項。獎勵在選擇後才抽取與揭曉;沒有缺料時停用補缺,取消或未完成觀看不復活、不發獎。免費重試恢復入島檢查點,已用過的本島復活次數不會重開。
進度與聲音
進度會自動保存在目前瀏覽器,重新開啟可繼續遠征。不同瀏覽器或網址來源的存檔不共用;清除網站資料可能移除進度。主選單可分別調整音樂與音效;上方遊戲目錄提供整體音量、全螢幕、返回航海主選單與回到大廳。遊戲使用部分 AI 輔助背景與開源元件,著作權與字型授權文件可由載入頁查閱。
桌機與手機操作
| 動作 | 按鍵 |
|---|---|
| 上下移動 | W/S |
| 向右前進 | D |
| 啟動羅盤 | U/空白鍵 |
| 圖紙/戰鬥技能 | I |
| 暫停 | Esc |
也可點擊地圖相鄰通路、方向按鈕與羅盤核心操作。手機首次操作會請求全螢幕,成功後在支援的裝置鎖定橫向。直向會暫停遊戲、阻擋操作並顯示旋轉提示,可按「全螢幕並切換橫向」;若瀏覽器不支援或拒絕,請手動橫放手機,亦可從上方選單再次切換全螢幕。是否隱藏網址列由瀏覽器決定。