TB GO FIRE · 三國烽火:破陣
三國烽火:破陣玩法與操作說明
在九章99關的三國戰場中,以走位、兵器搭配與無雙招式突破包圍。選擇六名武將之一出戰,桌機可與另一位玩家使用同一副鍵盤合作;手機支援橫向單人。
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從第一陣到行軍營帳
新遠征從第一關開始。武將預設自動攻擊,玩家負責移動、閃避敵方箭矢與範圍預警,並選擇施放無雙的時機。除了生存戰,途中還有護送糧車、佔領軍旗、精英與章末主將等任務,應先查看畫面上方的本關目標。
佔領軍旗與敵軍預警
軍旗不是要保護的載具。站在旗幟圈內累積22秒完成佔領,離圈時進度暫停、不倒退;軍旗不受敵人傷害,完成後仍需存活等待關卡結算。所有章主將在90秒後進入狂暴,每30秒提高一階,上限六階,逐步增加攻擊頻率、傷害與移動速度;每關最多作戰10分鐘,普通關、小王與章主將都適用。普通關原倒數結束後,未完成的擊破、精英、護送或佔領目標可繼續完成;堅守關仍以存活至堅守倒數結束為目標,章主將仍須擊破。畫面持續顯示10分鐘上限的剩餘時間;600秒時目標仍未完成才判定逾時,暫停與招式過場不計入作戰時間。精英、校尉比一般兵大,章主將體型更大。主將衝鋒會先標出固定路線,往側面閃開;落火與重擊預警則先離開地面標記,敵軍火陣在命中後仍會持續傷人。
六將各有適合的戰法
趙雲擅長穿陣與閃避;關羽以近身青龍刀與斬陣能力迎敵;張飛以較高氣血、受擊反攻與護體輪守住近身空間,兵器對精英、封鎖校尉與主將傷害增加20%。諸葛亮偏重法術與範圍攻擊,孫尚香擅長靈活走位與遠射,周瑜利用火焰留陣持續壓制;對精英、校尉與主將,火羽直擊傷害增加12%、持續灼燒傷害增加50%,無雙火區沿用原規則。可在首頁「行軍手札」點選武將,查看能力與搭配。
經驗、軍資與兵器如何成長
擊破敵軍取得經驗,升級後觸發「陣中頓悟」,從三個選項中挑選兵器或兵法。地上軍資可主動吸取,當下入帳;每1軍資縮短拾取者的無雙冷卻0.04秒,每次無雙累計最多減少該次冷卻的50%。例如基礎冷卻16秒,累計吸取200軍資最多減8秒;兵法縮短冷卻後,上限也按比例降低。無雙已就緒時不預存減免,雙人只減實際拾取者的冷卻。全場吸軍資道具會收取當下所有地面軍資,同樣計入減冷卻與50%上限;通關會100%補收未拾軍資,但補收不縮短冷卻。營帳可花軍資購買與升階,每位武將最多裝備三種兵器。
戰場補給與敵方奧義
各章精英與封鎖校尉有稱號和獨立血條,小王與章主將都能施放奧義。敵方奧義先播放短暫過場,之後才瞄準,再固定攻擊位置並顯示預警,請保持移動、看清範圍後避開。同場敵軍共用21秒奧義冷卻,避免多名精英連續打斷戰鬥。戰場有機率出現回復道具與全場吸軍資道具;回復道具恢復拾取者最大氣血的5%~10%,滿血時不消耗。補給只保留一段時間,需走近拾取。
射程與近戰優勢
關羽青龍刀前方140度斬擊初始距離160,升階與覺醒後上限300,近斬主將另有25%增傷,命中後短暫減傷;張飛護輪初始外緣70,成長上限145,只有環繞輪刃接觸敵人才造成傷害。天雷符先出現0.24秒雷光再落雷,諸葛亮保留連鎖特色。槍芒、雷擊、弩箭、火羽及連鎖只攻擊可見戰場內的有效目標,並受各自射程限制。升階、範圍兵法與覺醒可增加部分攻擊範圍,但均有上限;精煉增加傷害並縮短冷卻,不會繼續擴大範圍。
覺醒與三重精煉
六種兵器為龍膽槍、青龍刀、天雷符、連環弩、護體輪與流火扇。兵器五階搭配對應兵法二重可覺醒;精煉另受18、36、60關進度與材料限制。近身刀、窄線槍、環繞輪刃、連鎖落雷與燃燒火陣的範圍不同,敵軍也有物理或法術抗性,應依任務調整搭配。
獎勵、存檔與演武
首頁可自願觀看軍需或鍛造獎勵廣告,再回選將開始遊戲。軍需加成對接下來10次主線通關有效;鍛造提供全隊共享精鐵,每個十關段落有領取限制,實際內容會在領取前顯示。戰敗救援可讓全隊恢復滿血並護身3秒,每次關卡嘗試限一次,不重置敵軍,糧車失守或10分鐘逾時不適用。不領獎仍可免費出戰,關卡間直接繼續,不播放過場廣告。進度保存在目前瀏覽器;清除網站資料可能失去存檔。「六將・兵器演武示範」可先練習招式。
桌機與手機操作
| 動作 | 玩家1 | 玩家2 |
|---|---|---|
| 移動 | W / A / S / D | 方向鍵 |
| 切換自動攻擊 | U | 0 |
| 無雙 | I | . |
| 閃避 | O | Enter |
Esc暫停;音量與遊戲設定在主選單調整。手機請橫向使用:在畫面左側2/3或角色附近按住喚出浮動搖桿,以首次觸點為中心拖動,放開回左下;右側圓形按鈕負責遊戲動作。全螢幕需由玩家點選,瀏覽器是否隱藏網址列取決於裝置。